indienova.com/steam/game/1689750
手势方面参考了中国传统的道家九字真言“临兵斗者皆阵列在前”以及知名动画火影忍者的结印方式。……先手技:斗者可以如天师一般通过结印的方式使用先手技能,但通常为体术攻击(斗者的先手技能理论值与天师相同……斗者拥有两种攻击模式:一、追求灵活性的平直攻击,优点是有着超过武者的灵活性和一定的变招能力,缺点是攻击伤害较低
indienova.com/groups/post/101717
执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25928
但一般情况下,在游戏当中实现交互音乐,是有一定的基本套路和基本规律的。……“播放规则”简化到最大程度其实只有两种情况:一首音乐首尾无缝衔接不停循环的播放,也就是loop;或一首音乐只播一次就再也不播……横向交互配乐把“交互”二字非常确切的表达出来了
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/groups/post/1427
V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合制+……即时制!
indienova.com/u/angel/blogread/1602
我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機制,……,唯獨劇本我有把握,畢竟三年來我把大部分時間奉獻給了幾乎不會被出版的我的小說,寫了好幾本,將近一百萬字。……我決定將音樂和美術外包,音樂外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我
版本:Early Access
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